个人随笔 两千万玩家追捧“虚拟生娃”“虚拟养崽”,传统玩法+新需求的社交产品为何受欢迎? Pengu和Family Life通过简化的游戏性和丰富的社交互动,满足了现代人对于情感寄托和社交需求的双重追求。本文将深入探讨这两款游戏的成功之处以及它们如何通过创新的社交玩法吸引用户,从而映射出当前市场对于结合游戏与社交的产品的需求和期待。 扬帆出海 创新营销情感需求游戏社交
产品运营 游戏社交,是怎样被我玩死的(1) 编辑导读:尽管在设计的时候想象得再周全,设计得再完美,产品在实际运行的时候还是会出现很多问题。本文作者以自己负责的一款游戏社交产品为例,分析它在运营过程中遇... 王多鱼 1年初级游戏社交
业界动态 年轻人不需要Clubhouse,但需要游戏社交 编辑导读:最近爆火的Clubhouse引起了很多互联网人的关注,但是也有很多人表示,这不就是国内已经玩烂的语音社交吗?可能年轻人不需要Clubhouse,但是对于游戏的热爱从... 道总有理 1年初级游戏社交
分析评测 TT语音的社交哲学:完美的社交从一场游戏开黑开始 在这个社交大噪的时期,一方面是令人望而生畏的熟人社交,一面是狂欢炙热,令无数创业者前仆后继的陌生人社交,要想在社交领域崭露头角既存在机遇,也面临挑战。那么,... 威廉 3年TT语音中级
业界动态 网络暴力:那些堵不住嘴的游戏喷子 游戏喷子天天见,我们来谈谈所谓的“低素质玩家”。 本文原始发布时间为2015年10月。 对于LOL玩家来说,这几天最关注的莫过于刚落下帷幕的S5小组赛。LGD和IG铩羽而归让我... Darcy 游戏社交网络喷子
业界动态 手游正在成为新的社交圣地? 随着智能手机的普及,手机游戏越发火热,而依附于游戏的社交也逐渐形成。 近日,工信部发布了2017年上半年我国互联网业务运行情况报告,报告显示国内移动应用程序市场... 刘旷 手游游戏社交社交