产品经理 提高游戏ARPPU值的4点窍门 情怀已死,收入当道!岁在甲午,直冲榜单!活跃不涨,玩家颓势!收入不涨,奖金泡汤。提高奖金的方法有且只有一种,那就是提高游戏收入;而提高游戏的收入又有三种,提... 包子哥 arpu游戏
产品经理 作为一个游戏策划,需知的10个用户真相 在我努力成为最棒的游戏设计师这条路上,我读到了由Susan Weinschenk所著的《100 Things EveryDesigner Needs to Know about People》这本书,它列出了关于人的视觉等身... 包子哥 游戏
业界动态 小马哥要的内容,腾讯互娱都给弄来了 小芒果导读:在经历了移动互联网一年的洗礼之后,马化腾对于腾讯的定位愈发清晰,腾讯的核心业务也归结为连接器和内容产业,有了手Q和微信坐镇,腾讯要连接所有的人和资... 小芒果 动漫游戏腾讯
业界动态 回顾:微信手游的首款死亡案例 上微信的平台,意味着有着大量用户资源,甚至一劳永逸不愁吃穿。但回溯到去年春天,我们不仅能看到微信游戏的崛起,还能看到在短短两周之内,一款游戏以惊人的速度在微... Nairo 失败微信游戏
产品设计 从游戏中学习 | 如何做出让人沉迷的好产品 小编导读:为什么很多人喜欢玩游戏,甚至沉迷其中?因为所有游戏的设计都是冲着“人性的弱点”来的。 1、即时反馈 你在游戏中的任何操作,都会立马视觉化、数据化地显示... 村长 产品游戏
产品设计 如何用数据看用户行为,驱动产品设计 编者按:data driven来指导设计,设计师们可以用data来阐述自己的idea了 从数据中看用户行为是一件很有趣的事情,了解用户行为后相应的对我们的产品设计、专题设计进行... TGideas 产品设计数据分析游戏
产品设计 设计师分享游戏化思维:如何实现“交易关系”到“情感联系”的转变? 作者按:应朋友邀请,1月11日晚间我在中欧校友微信群当中介绍了游戏化思维,分享了自己的一些观点。因为懒癌的间歇性发作,所以拖到这几天才整理好出来,不好意思。 ... 游某 思维模式游戏
业界动态 腾讯游戏执行制作人 Steve Gray:中国风游戏国际化的多维因素 在极客公园 GIF 大会上,我们听到来自腾讯游戏执行制作人 Steve Gray 讲述让中国风游戏国际化的多方面关键因素。 Steve Gray 在加入腾讯之前已是国际知名游戏制作人,他... yoyo 游戏
产品设计 降低游戏开发风险的方法四大秘诀 游戏是一个巨大且充满危险的行业。 越来越多的开发者转向了移动游戏行业,今年该行业的全球价值有望达到200亿美元。为了帮助降低开发风险,调研公司SuperData访谈了41... 包子哥 游戏风险
业界动态 忍太久坐不住了:微软任天堂也要搞智能可穿戴 10月31日消息 据国外媒体报道,微软和任天堂本周四都发布了新的健康硬件产品,成为健康类可穿戴应用市场的新军。 科技业在数年前就开始推动健康类应用的发展,目前市场... 速途网 游戏穿戴式
产品设计 你的大脑被Candy Crush控制了吗? (文/ Douglas Heaven)2014年4月,一则美国游戏业界已经流传了几十年的传闻,在新墨西哥州的一处垃圾掩埋场得到了证实。 故事要回溯到1983年,当时詹姆斯·赫勒(James... Nairo 心理游戏
产品设计 游戏交互三要素 玩过不少网络游戏,算是暴雪的脑残粉,也完全能够理解玩游戏玩到废寝忘食成魔成狂的状态,关于如何让游戏情节生动扣人,玩法如何丰富多样,可能更多是游戏策划的事情,... 人人都是产品经理 交互游戏