业界动态 中国互联网崛起背后的免费野史:音乐、电影、游戏、安全 重新翻开那些伴随我们从无到有的事,理所当然感受更多的是唏嘘不已。一切都像必然,但又像偶然,或许应当有一份记忆来沉淀这些过去。我希望能用一种更独特角度,讲出官... 大湿兄 免费游戏
产品运营 分析亚洲手机游戏市场现状之中国篇(2) Flurry Analytics在2月份指出中国智能手机和平板电脑安装量超过了美国(2.46亿vs2.3亿)。中国取代美国在该市场地位之所以如此重要,是因为在中国市场的这2.5亿台移动设... 漓江 市场游戏
产品运营 分析亚洲手机游戏市场现状之韩国篇(1) 尽管韩国是个游戏大国,直到2011年中旬手机游戏在该国仍然只是个小众市场。原因在于苛严的监管制度——韩国政府一贯要求审核发布于本地应用商店的所有游戏,这意味着对玩... 漓江 市场游戏
产品运营 屌丝市场:空喊的多,真做的少 上周在上方网的活动上,和斯凯CEO宋涛有了近一小时的聊天,话题涉及屌丝市场、线下装机渠道和轻游戏,略作整理,与大家分享。 一、屌丝市场,空喊的多,真做的少 这是... 米拉 屌丝手游游戏
业界动态 明年Android和iOS将进一步扩大便携游戏领域优势 摘要: 北京时间6月13日消息,市场研究公司App Annie和IDC今天发表报告预测称,谷歌(微博)Android和苹果iOS将进一步扩大在移动和便携游戏领域的优势。这是可以理... 朱帝 游戏
业界动态 腾讯是怎么做移动游戏的? [导读]今天举行的全球移动游戏大会上,腾讯公司马晓轶作为业界代表第一个发言。 腾讯副总裁马晓轶(腾讯科技摄) 腾讯科技讯 在5月6日于北京隆重举行的第二届GMGC全球... 旺旺旺旺旺仔 智能手机游戏移动平台
产品经理 从游戏设计机制以及玩家心理特征谈互联网产品设计理念 我们中的许多人做事难以集中精神,但在游戏的时候却聚精会神,我们中的大部分人做事缺乏毅力,但这些人却可以坚持玩一个游戏直到天昏地暗。研究游戏设计机制以及游戏中... 大城小蛙 产品设计理念游戏游戏规则设计
产品运营 游戏能够成为微信的救赎吗? 微信有2亿用户,却难以盈利。 在为微信支招时,人们常常会举出韩国Kakao Talk和日本Line这两个“海外微信”的例子。在8月份,拥有3000万用户、每天有超过1100万活... 动点科技 微信游戏
产品运营 简述游戏微交易设计中的6大盈利规则 游戏产业咨询师Ramin Shokrizade根据自己对玩家游戏行为的观察而明确了一些盈利设计的相关规则。 微交易以及“为了胜利而付钱”的问题深深困扰着游戏设计师和玩家。前者导... 草莓、 微交易游戏盈利规则
业界动态 国内游戏行业的现状和趋势 本文从相对宏观的层面去窥视一些国内游戏行业的现状和趋势,将其归结为十一个元素,包括:同质化、换皮术、山寨术、数值化、微型化、页游化、广告依赖、跨平台、海外市... 旺旺旺旺旺仔 游戏游戏行业
业界动态 他们为什么成功?中国最赚钱的8家移动游戏公司 今年以来EA 的股票去已经下跌了三成以上,如今正传出将被私募基金收购的传闻,被老东家威望迪有意出售的暴雪甚至有过被腾讯收购的传闻。 2012年第二季度,美国消费者在... 旺旺旺旺旺仔 手机游戏游戏
交互体验 让用户萌上你的游戏 前段时间笔者参与一款IOS游戏的开发,体验了不少游戏。鉴于本人天性爱好萌物(注:“萌物”指令人热血沸腾、心生怜惜的可爱事物),为大家推荐几款设计得颇有特色的萌系... 腾讯CDC 游戏