个人随笔 抖音新功能,网友直呼爽! 抖音最新推出的云游戏功能,让无数游戏爱好者眼前一亮!无需下载,不占内存,只需一点,即可在抖音平台上畅玩《王者荣耀》、《蛋仔派对》等热门手游。文章深入了解这项新功能,探讨它的便利性、潜在问题,以及云游戏的未来前景。 产品经理龙哥 云技术抖音云游戏王者荣耀
个人随笔 案例拆解:王者荣耀上线超8年,这个IP为啥还这么赚钱? 王者荣耀已经风靡快十年了,这期间不断有声音说这个产品不行了,但依然能坚持到现在。21年的时候作者曾经做过分析,现在来看,会是怎样的一种情况? 是清音啊 产品思考案例分析王者荣耀
营销推广 2023十大营销翻车案例,品牌营销别再踩坑了! 本文回顾了2023年各大品牌的营销战略失败及原因,希望能给大家避避雷,从失败中吸取经验。推荐给营销等相关从业者阅读~ 晏涛三寿 品牌营销王者荣耀花西子
分析评测 从用户体验的角度分析“王者荣耀” 编辑导语:《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款国产手游,于2015年11月正式公测。《王者荣耀》游戏中拥有诸多英雄人物,每一个都相应的特色,随着其... 为美好而设计 3年中级王者荣耀
产品运营 聊聊王者荣耀的用户成长体系 编辑导读:王者荣耀作为一款火爆的国民级游戏,它的成功很大程度上依托于用户成长体系。用户成长体系的本质是设置成长奖励,驱动用户行为。想要做好用户成长体系,就需... 栗栗粥 1年初级王者荣耀
产品设计 从“王者荣耀战令”看怎么做“签到设计”? 王者荣耀最近更新了S19赛季,大家有没有在忙着上分呢?今天我们先不聊上分,我们来聊聊王者荣耀战令,看看对于签到设计有什么可以借鉴的。 签到已经成为很多产品必备的... 我要喝奶茶 2年初级王者荣耀
产品运营 戒不掉的手游:王者荣耀用户运营策略分析 笔者将从运营的角度浅析王者荣耀作为一款成熟期的手游,用什么方法策略吸引和留住玩家。 一、产品介绍 王者荣耀是腾讯一款 5V5 公平竞技手游,高度还原 MOBA 端游的玩... Archi 2年初级王者荣耀
业界动态 卸载不掉的王者荣耀(下) 我看着重新下载的游戏,不得不反问自己,我为什么就卸载不了这个王者荣耀呢? 上文我们讲了一级心理暗示系统,想了解基础的可以先去看卸载不掉的王者荣耀(上),现在... 王币池 2年初级王者荣耀
业界动态 卸载不掉的王者荣耀(上) “我要是再下载这个破游戏我就是狗!”一个长期被王者荣耀摧残,刚刚排位十连跪以后删掉了游戏的氪金玩家这样说道。 一、惊人的下载量 这样的事情每天都在各式各样的手机... 王币池 3年中级王者荣耀
产品设计 王者荣耀持续霸占游戏榜单,其社交体系功不可没 作为明星级的MOBA类手游,王者荣耀一直霸占最受欢迎的游戏榜单。不仅受到男性玩家的喜爱,更是受到许多女性玩家的追捧。这款游戏之所以取得如此大的成功,离不开游戏中... 泊小泊 2年初级王者荣耀
大咖分享 快手产品副总裁徐欣:如何像玩好王者荣耀一样做好产品? 产品经理是一个天花板很高的岗位。清楚目标、心态踏实、习惯良好,实际体验,就能实现更快的专业成长。 今天主要是将我工作的一些感想,跟大家做一个分享。 内容不多,... Nairo 3年中级快手
产品设计 王者荣耀的匹配算法与产品设计-Elo rating system 本文作者将与我们分享王者荣耀的匹配算法与产品设计,enjoy~对于当年没认真听数分课的童鞋,或许较为晦涩难懂哦~ 回顾2017年的全球手游市场,腾讯推出的《王者荣耀》斩... 阿厮 3年中级匹配算法