交互体验 XR空间交互,来看看大厂是如何做的 从二维到三维空间的过渡,其交互范式也会随之从2D GUI时代转换到3D UI时代。本文将探讨XR空间交互在体验设计上是怎么做的以及其影响,一起来看看吧。 Vicky。 XR空间交互方式体验设计
职场攻略 XR产品设计师如何提升空间交互设计技能(方法和途径) 随着XR技术的进步,相关的业务需求也随之递增,这个时候,产品设计师或许可以考虑向这一领域进发做好准备。那么,XR产品设计需要考虑哪些关键因素?产品设计师可以如何学习XR?一起来看看本文的总结。 元培坊 XR产品经理产品设计师
个人随笔 VR/AR项目对接、需求分析及空间交互设计需考虑的几个方面(二) 设计师在进行空间交互设计时,需要充分考虑用户的需求和体验,进而设计出更加符合人类感知和行为习惯的虚拟环境。那么,项目团队或产品设计团队应该从哪些维度取梳理和把控?这篇文章里,作者接着从聚焦、交互和反馈这几个维度切入讨论,一起来看。 元培坊 ARVR手势交互
产品设计 VR/AR项目对接、需求分析及空间交互设计需考虑的几个方面(一) VR/AR空间交互的目的在于给到用户更真实、更沉浸式的体验,这也意味着,在XR项目的对接、需求分析和功能设计等方面,设计团队需要更加注重用户体验。那么在业务展开和空间设计上,设计团队需要注意哪些内容?一起来看看作者的总结。 元培坊 ARVR用户体验
个人随笔 VR/AR/MR-空间交互设计之“界面布局” 三维空间中的界面设计与二维空间中的界面设计有所不同,这篇文章里,作者就针对空间界面通用布局展开说明,并总结了空间界面设计的相应原则,一起来看看吧,或许会对想了解VR的你有所帮助。 元培坊 ARVR空间交互设计
交互体验 VR/AR/MR-空间交互设计之“手势交互” 随着空间计算这个概念的提出与VR时代的到来,空间交互这类全新的交互方式也出现在我们的视野当中,这篇文章里,作者就探讨了空间交互方式之一,即手势交互,一起来看看作者总结的手势交互设计所需要注意的那些问题。 元培坊 Apple Vision ProHoloLensVR