业界动态 陆冲之后,年轻人爱上了“躲猫猫” 在陆冲、飞盘之后,现在,“躲猫猫”游戏成为了年轻人群体中流行的线下社交游戏,这门游戏一定程度上切中了当代年轻人的纯粹性、去功利性的社交需求,这也是这门游戏可以火起来的原因之一。那么,“躲猫猫”游戏会是孤独经济的新解法吗?一起来看看本文的解读。 氢消费 孤独经济年轻人线下社交
业界动态 未来十年,真正的机会在线下社交 编辑导读:尽管大家都在以“社恐人士”自居,但是再社恐的人也得社交。社交产品一直是一个巨大的流量场,巨头们在此折戟和崛起的故事也特别多。但是,随着密室逃脱、剧本... 阿博 1年初级线下社交