产品设计 如何从零构建UI组件及设计规范(二):设计原则 本篇为如何从零构建UI组件及设计规范之设计原则篇,主要介绍在组件和界面设计中,产品体验原则、界面设计原则以及常见设计定理。 《如何从零构建UI组件及设计规范》共... 小高杂谈 1年初级设计原则
产品设计 手把手教你做设计规范(3):设计原则篇 产品的价值观和设计原则是构成⼀个优秀产品的核⼼价值之⼀,本文对设计师的设计价值观和需要遵守的策略进行了介绍,与大家分享。 本文目录: 设计价值观 设计原则 视... U点意思 2年初级设计原则
产品设计 提升体验舒适度的设计核心原则——不聪明用户 笔者的设计守则之一:从不默认用户是聪明人,才能依此去设计清晰简明的用户体验流程,及尽可能地降低用户操作成本,提供舒适的体验。 从今天打开瑞幸的界面说起,它是... 一个圆圈儿 2年不聪明用户初级
产品设计 状态可见设计原则(上):“异常状态”篇 系统应该让用户时刻清楚当前发生了什么事情,也就是快速的让用户了解自己处于何种状态、对过去发生、当前目标、以及对未来去向有所了解,一般的方法是在合适的时间给用... 阿泽 2年初级异常状态
产品设计 要想真正了解你的用户,你不能忽略这10个设计原则 我们都知道,产品设计一定要以用户为中心。否则,你设计出的产品,可能就无法博得用户的青睐。 对于产品设计而言,“了解你的用户”是非常重要的设计原则。虽然我无法通... 纸皮小火车 2年初级设计原则
产品设计 如何从“微信”上,理解张小龙的好产品设计10个“原则” 迪特·拉姆斯提出了做好硬件产品的10个设计原则,乔布斯把这些产品设计的原则,不仅用在苹果硬件产品上,还用在软件产品上。而张小龙把这些好产品的原理应用到微信设计上... 伟娓而谈 3年中级张小龙
产品设计 大标题设计原则:不要为了用大标题而做大标题 大标题怎么设计才不会感觉怪怪的?首要一点就是不要为了用大标题而做大标题,做之前先想想是否合适。 虽然大字体的标题设计自iOS11开始后已有一段时间了,但因为最近工... REMY 2年中级标题
产品设计 符合这两个设计原则,你的小程序也可以进行百万级裂变 一个能进行增长的小程序或者产品,它在一开始的时候往往是简单的。 《张小龙内部分享:一个产品只能有一个主线功能》曾经提过:很多人做产品,一开始就做一个复杂的规... 罗舜伟 2年初级小程序
产品设计 交互设计师原则——使用正确的意符 优良的设计会通过易理解、表意准确的意符,将产品的目的、结构和操作方法清晰得表达出来,这就是意符的作用。 一、什么是意符 意符是唐纳德·A·诺曼在《设计心理学》中... 沐风 2年初级意符
产品设计 好设计的 10 个原则:影响着苹果、索尼的产品设计理念 过去几十年间,工业设计大师 Dieter Rams 为博朗 Braun 和 Vitsoe 设计的许多经典产品,深深的影响了包含 Apple、Sony 等在内的许多品牌。上世纪 80 年代,Dieter Rams ... 光涧实验室 1年初级设计原则
产品设计 提升按钮设计体验的三大设计原则 今天跟大家分享一下关于提升按钮设计的体验的三大设计原则:按钮的可点性、按钮的可交互性、按钮的良好引导性,一起来看看~ 按钮属性解剖 按钮对于UI新手就是一个简单... 凌凌 2年初级按钮设计
交互体验 语音交互产品的设计原则 在上一篇文章中,我们简单了解了一下“语音交互”的相关发展历程,以及实现原理等,那么此次我们落实到产品本身,来谈谈“语音交互产品”在设计、制作时的相关原则。 语音... 二十一弦 3年中级设计原则