产品设计 跨场景界面整合设计-Feed、消息中心、个人中心三大场景协同升级复盘 我们APP在不断扩展功能和满足用户多样化需求的过程中,面临了新的挑战:如何提供一个既流畅又高效的用户体验。为了应对这一挑战,58同城决定对Feed、消息中心和个人中心这三大用户高频使用场景进行跨场景的价值整合设计,以实现更加个性化和连贯的用户体验。 58UXD 使用场景案例分析经验总结
个人随笔 Ghost Component 的设计思考 在产品设计中,Ghost Component是一种在国外产品中使用比较多的设计风格,看起来比较轻量化和简洁。这篇文章,作者分享了他的一些思考,供各位参考。 棠棠成长录 Ghost Component个人观点设计思考
产品设计 工具型产品的设计之道 对普通人来讲,谁都希望自己能做一个家喻户晓的产品。但多数人还是做的工具型产品——毕竟这类产品更多,而且要求更严。这篇文章,作者分享了他对工具型产品类的思考和看法,以及它的产品特征和设计原则,供大家参考。 群核科技用户体验设计 个人观点工具型产品设计思考
产品设计 「枯萎技术」在产品应用中的思考:为什么任天堂和理想在市场上获得成功 什么是“枯萎技术”,在产品中有什么应用?本文分享了我们为什么需要“枯萎技术”以及在产品里如何应用的思路,希望对你有所启发。 艾米丽 产品应用任天堂枯萎技术
产品设计 设计复盘|排序如何设计? 在设计排序功能时,我们需要考虑到哪些维度和细节?这篇文章里,作者就结合实际工作,对排序功能的设计进行了思考和复盘,并从四个层面进行了讲解,一起来看看吧,或许会对你有所帮助。 阿青 交互形式产品功能复盘
产品设计 设计决策思考框架|解析功能不可用时的功能入口设计方案和交互体验 笔者通过拆解通用解决问题的分析方法,分享设计师做设计决策的通用思考框架。根据设计决策思考框架,总结功能不可用时该如何选择合适的设计方案,做出正确合理的设计决策。 诚俊 3年中级功能不可用
产品设计 面向渠道的需求分析与工具平台设计思考 本篇文章,作者通过自己的个人经历,发现渠道中存在的一些问题。为降低渠道被“厂家牵引”与“客户需求”冲突的痛点,作者提出了对应的解决方案,希望本篇文章能对你有一定的参考帮助, 遗风月 2年初级工具平台
业界动态 产品设计中的几大纠结点,看看你是如何解决的?(下篇) 编辑导语:产品在设计过程中可能会遇到许多困扰,例如某个功能应该选择何种呈现方式、产品应该如何交付原型……这些问题都会造成纠结。本篇文章里,作者便结合自己的工作... PM维他命 1年初级设计思考
产品设计 如何高效实现用户情绪理解与可视化呈现? 导读:设计思考(Design Thinking)创新方法论是一个融合理论与实践工具为一体的系统体系,其核心理念是以人为本、以用户为中心(Human-Centered)。这其中,“理解洞见... 法思诺创新 3年中级设计思考
产品设计 设计思考,五步打造洞察人性的爆款新品! 编辑导读:说起产品设计,大家一致认同的中心思想就是以人为本。那什么叫做以人为本呢?本文作者对此进行了分析,并提出设计思考这个概念,一起来看一下。 什么叫设计... 法思诺创新 1年初级设计思考
产品设计 设计总被改来改去?可能是设计格局不够高 导语:作为设计师,你是否遇到过产出设计方案后,业务方反复要求修改方案,而你却也觉得言之有理,无力反驳?这种情况的出现,有很大程度上是因为设计思考的格局不够高... 58UXD 1年初级设计思考