交互体验 交互理论 | 深度解析尼尔森十大交互设计原则在设计中的用法 Jakob Nielsen(雅各布·尼尔森)的十大交互设计原则。它们被称为“启发式”,因为它们是广泛的经验法则,而不是特定的可用性指导原则。因此,我们不能把它上升为一种标准... 熊猫小生 3年中级交互理论
交互体验 新产品即将上线,预告页面要怎么设计? 预告页面的设计对即将发布的产品很有帮助。 当你的网站正在搭建中,或者你的产品正在研发中,还未正式发布,那么你需要做些什么?当然是给你的访客准备一个“Coming Soo... 白桃汽水不加冰 设计案例页面设计预告页面
交互体验 复杂中见条理 —— 数据表格设计点集合(下) 将复杂数据表格的设计点一点点理清,可能会使得表格更加趋于明朗。 上一篇文章提到了数据表格设计的一些注意点,这一篇对这些注意点继续进行补充。同时结合最近看到的... 交互小怪兽 数据表格表格设计设计案例
产品设计 隐藏手势设计总结 本文作者对手势和功能进行了一些总结,enjoy~ 鼠标和键盘是个人电脑上最主要的输入工具。然而对于移动端产品来说,与产品进行交互主要靠的是我们的手,或者说手势。手... 王M争 手势设计移动端产品设计案例
产品设计 业务驱动体验,体验迭代业务 本篇以某功能模块的设计案例阐述了一套用户体验设计策略模型;该模型在产品业务导向期,可以为设计师由“业务”到“体验设计”转化提供一种还原公式,在业务迭代期也可以通... UE小牛犊 用户体验设计案例设计策略
交互体验 上亿人使用的QQ空间萌宠形象,是怎么设计出来的? QQ空间在去年推出了全新“萌宠”玩法,上线以来,获得了不少用户的喜爱,同时也收到了大量忠实用户们对想要养小鸡小猪等的心声。为了给用户带来更好的体验,项目设计组决... 腾讯ISUX QQ空间形象设计设计总结
交互体验 设计实战|城市指南网站着陆页是这样设计出来的 今天咱们要聊的是“城市指南”(Big City Guide)网站这一概念设计案例研究。 有人说,世界是一本书,不愿远行的人只能读到其中的一页。的确,旅行是我们生命中最有意义... 白桃汽水不加冰 着陆页设计设计案例设计经验
交互体验 默认头像设计(1) —— 统一与丰富间的平衡 头像设计,“统一”与“丰富”间的平衡。 头像又叫Avatar,有虚拟化身的意思,最早出现在1979年的一个电脑游戏里,用来代表玩家的身份。前几年流行的阿凡达的英文也是Avata... 交互小怪兽 头像设计设计案例默认头像
交互体验 让用户“看见”,是一种心机行为哦 让用户“看见”的手段很多,但没有一种是永远成立的。找到和用户习惯或目标匹配的场景和交互行为,才能获得最好且最有效的体验。 去年7月份的时候,我和朋友一起去日本。... Aine 交互行为用户体验设计案例
交互体验 色彩系列|解读“黑色”在电商设计中的运用 鉴于在之前的一篇文章“5招带你玩转电商最常用的色彩搭配!”里我讲到了关于热闹促销型的电商设计最常用的颜色“红色”在电商设计里的运用,那么今天我就讲一下热闹促销型的... 做设计的面条 电商设计色彩设计设计案例
交互体验 在不同屏幕和设备上,创建用户体验设计的8个步骤 从具有微型屏幕的智能手表到最广泛的电视屏幕,其中所开发的内容,应以便在各种屏幕尺寸之间进行查看和交互。但针对不同设备的设计更多的只是调整在不同的屏幕上显示的... 01实验室 用户体验设计师设计案例
交互体验 设计案例|在做方案时,“更明显点”这句话怎么破 在做方案的时候,时常会听到这样的话,“这个地方应该更明显一点”。今天,阁主将拿出自己设计的一个徽章注释来进行说明。 如下图,这是单个徽章的展示,新得到一个徽章... 阁主的叨叨 icon设计设计案例设计经验