个人随笔 如何成为交互设计师(一) — 初期篇 在数字化的浪潮中,交互设计成为了连接用户与产品之间的桥梁。文章《如何成为交互设计师(一) --- 初期篇》为我们揭开了这一领域的神秘面纱,带领我们一探交互设计师的成长之路。如果你是设计领域的新手,或者对交互设计抱有浓厚兴趣,这篇文章将为你提供宝贵的指导和深刻的洞见。 海鲜不设计 交互设计用户体验职业发展
产品设计 搞懂这10条设计理论,做出让用户一眼就爱上的设计 导语:一个优秀的设计不仅要解决正确的问题,同时也是给用户创造积极的情感。在过去,实体产品可以通过人类的五感来创造情感体验,但对于如今的数字化产品来说,这似乎... 彩云sky 1年初级用户体验
产品设计 助推理论:为用户设计更好的选择 助推理论是一个行为科学经济学中的概念,指的是提出积极的强化和间接建议,试图实现非强制遵守,以影响团体和个人的动机,激励和决策。如何在现实中运用助推理论呢? ... Kane_D 2年中级行为科学
产品设计 设计师都应该掌握的设计理论知识 本期的这篇译文,里面总结了很多设计师该掌握的理论知识,说不定就能解决你的烦恼哦!当然,理论名词不能单纯的拿来作为讨论吹嘘的资本,而应该拿来作为设计的方向指导... 彩云sky 2年初级设计理论
交互体验 交互设计的基础设计和理论总结(下) 交互设计师的重要价值在于使产品变得易用且人性化。这就需要我们深入学习交互设计的基本理论知识,帮助我们拆分问题,提高效率,创造出更好的设计。 前段时间我们发布... 喜马拉雅XUED 2年交互设计初级
产品设计 设计思维5个阶段:解决复杂问题 本文将重点介绍斯坦福大学的Hasso-Plattner设计学院提出的五阶段模式:同理心, 定义(问题),构思, 原型和测试。 设计思维是一种设计方法,这种设计方法是针对解决... oftodesign 设计思维设计方法设计理论
交互体验 设计理论:人物模型设计和目标设计 在自然科学和社会科学中,模型通过有效的抽象来代表复杂的现象。好的模型强调所代表结构的显著特色关系,弱化不太重要的细枝末节。由于我们是为用户而设计的,因此重要... Sandra 人物角色设计理论
交互体验 UCD,以用户为中心的设计 前言:一直有在梳理自己的知识结构,也靠这些所谓经验做了几年行业培训,今年是从业的第十一年,我觉得差不多是时候把这些最初来自同行、互联网和书籍的知识再还给行业... Danis ucd以用户为中心初阶
产品设计 基于Gestalt 原则的一些设计思考 一、Gestalt是什么? 词意为“形式”,但与我们说的形式的意义不完全相同,它揭示了人的感知,特别是占主要地位的视知觉,并不是直接的镜像反应,它能对所看到的的“形”(... UE小牛犊 Gestalt 原则中阶设计思考