产品设计 浅谈用户需求和技术创新:鸡和蛋的关系? 用户需求和技术创新的关系是一个老话题 产品人市场思索的一个问题就是:到底是用户需求促生了技术创新,还是技术创新,能够引领用户需求? 以流行的产品为例,... 游某 技术创新用户需求设计
产品设计 设计!内容和形式的关系 “设计是什么?”美国Logo设计大师保罗兰德PaulRand在《设计是什么》(Conversation with students)中回答到:“设计就是关系。设计是内容和形式之间的关系。”(“Design i... Nairo 视觉设计设计
产品设计,原型设计 快速上手制作Icon Font 现在在提起Icon Font,已经不是什么新鲜的词汇了,网上已经有很多介绍它的文章,并且很多网站也已经将它用到,本篇主要是将制作Icon Font的整个流程整理一下,并且加入... kevin appIE6字体
产品设计 移动应用设计与运营初体验 随着智能手机、平板电脑的快速普及,越来越多的企业意识到建立自己的APP应用和移动网站,也有越来越多设计师开始转战移动平台。本篇主要介绍移动平台的一些入门知识和... 游某 体验移动应用设计
产品设计 Web页面中的“门”—Web端登录页的设计 登录页是用户进入网站的入口,就像是我们进家、进公司的“门”一样。 试想我们处在一个四周都是门的环境,我们会选择推开哪一扇门?这一扇门哪些地方有吸引我们推开的魅... 游某 web登录页设计
产品设计 扁平化体验的价值 作者为 Rigo Design 创始人兼设计总监,Rigo 为插画、手机、电视等行业提供设计方案。小米 MIUI V5 图标主要由 Rigo 担任设计,Rigo 担任过金山猎豹浏览器、联想手机四... 爱范儿 Apple扁平化设计
产品设计 你如何看待iOS 7的设计? 大会上的iOS 7如我们所料,完全采用了扁平化设计风格,用户的反馈也如我们所料,有些被激怒了,有些人喜爱它,下面我们来看一看一个WWDC在场人士Topolsky对iOS 7设计的... 雷峰网 AppleWWDC ios7设计
产品设计 “1+6+2”公式:App动画及动态效果之基本原则 和WWDC相比,AltWWDC也非常有趣——这是一个由苹果开发者自发形成的活动,一群产品开发者、设计师、创业者在WWDC期间聚在一起观看直播视频,随后一些去到现场的开发者也... 达令 appWWDC设计
交互体验 怎样在iOS设计规范的框架下构造灵活的移动体验? 推荐理由:译者@C7210 。HIG在给iOS应用一套普适的设计原则的同时,也制约了部分交互体验的展示。而原文作者在文中从细节入手,分析了如何在设计规范下为用户带来灵活易... 乐乐 iOS产品设计体验
产品运营 about.me——在线名片的生存之道 [核心提示] 产品的意义何在? 在做到能提供更好的服务或者能带来“改变世界”的变化的同时还能生存并且有更好的发展。 About.me 简约的设计让个人名片重新焕发了新生。但... 乐乐 产品盈利模式设计
业界动态 为什么苹果需要flat design? 首先我们得理解skeuomorphism、flat和拟物化的概念。维基百科上对skeuomorphism的描述是: A skeuomorph is a physical ornament or design on an object copied from ... milkymiao 苹果设计
交互体验 不用学就能上手的UI只是个传说 直观,直观,直观。梦魇一般的词汇盘旋在 UI 设计师脑海里。他们仰视着乔布斯划时代的 PC 和移动产品,希望哪天也能设计出一目了然的 UI,让产品不用学就可以上手。 其... 大城小蛙 ui交互设计