业界动态 如何利用以用户为中心的设计画布系统 用户体验设计绝不是一夜之间就可以做好的东西。它是一个长期的过程,包含大量必须思考和处理的任务模块。虽然它们能被单独处理:不同的时期由不同的人来做,但至关重要... 纸皮小火车 以用户为中心画布系统设计
产品设计 应用的生命周期是什么? 这里说的应用的生命周期不是说一个应用从研发到上线的产品层面的生命周期,而是应用自身运行的生命周期。虽然这两个生命周期的概念是不一样的,但是在生命的层面上都有... 给产品经理讲技术 应用生命周期设计
交互体验 UX设计师如何进行面试? 面试,分两种:一种被人面,一种面别人。作为设计师我们肯定都被面过,当然也有高阶设计师面过别人。“如果被人面,你要展示哪些能力素质才能得到面试官的认可?”;“如果... 纸皮小火车 UX设计师方法设计
产品设计 app首页新解读:如何设计总有一款你喜欢的首页? 基本上每个应用都有首页,内容的多少和平台的大小影响着首页所呈现的内容,大到电商类重内容运营的app如淘宝,其首页非常复杂;小到工具类重简易操作的app如印象笔记,... 小圣 app设计
产品经理 如何对企业信息系统用户体验设计进行评价? 在企业信息系统的用户体验设计工作中,核心是要以用户为中心进行设计。但设计如何评价?满足什么条件才算符合要求?这是我们在设计评审时常常要碰到的问题。下面谈谈我... tony woods 用户体验设计
产品设计 关于设计专业沉淀的反思 相信很多设计师也和我一样,不喜欢被动接受一个又一个业务需求连续轰炸,而渴望多沉淀自己在体验设计上的专业输出,如微交互创新、数据可视化、组件化规范化、成体系设... 鸿影 设计
产品设计 产品心理学 | 潜意识三部曲终结篇:没有设计的设计 终于到了终结篇,公众号:乌合之众在此前潜意识三部曲之 《用户习惯养成记》、《探究用户的真实诉求》告诉大家如何运用“潜意识”行为培养用户习惯和探究用户隐性需求,并... 刘震宇 产品心理学设计
交互体验 用写文章的思路设计banner 工作中接触了一些banner设计的工作,借着本次整理思路的机会顺便和大家分享下,不周之处欢迎沟通指正。 从场景上来说,pc-室内-长时间-相对沉溺,移动端-随时随地... 湖湖 设计
产品经理 以微信为例,谈如何才能设计出简洁的产品 今天有个网友在我的帖子里留言,大致意思是:“老吴,看你之前写的文章,我理解你的意思好像是说功能越多越好,但我使用一些软件只会用到其中很少的一部分功能,我反而... 产品人老吴 产品微信设计
产品设计 告别「设计新人」身份之际的反思与期望 在上周的绩效面谈中,老板很明确地指出我心态上有个问题就是「还在把自己当新人,而不是独当一面的正式设计师」,在之前的总结文章里,我也意识到这一点需要转变。回首... 鸿影 设计
产品设计 优秀设计主管必备的品质(下篇) 编者按:我们每周会征询一些设计主管的建议。本周的议题是“你觉得优秀的设计主管需要哪些必备的品质?”下面请看Libby Bawcombe和Chris Thelwell的分享。 还有,请别错... 可乐橙 设计
产品设计 招聘类工具的正确设计姿势 最近在找产品实习,就写写我对于招聘网站这一工具类产品的理解以及使用中发现的一些问题。具体到个性化需求之前,首先看看求职的过程:在这里面有3个对象,求职者,招聘... Sjone 招聘设计