交互体验 费茨定律 | 设计师需要知道的设计原则! 费茨定律是设计方法中常用的一种定律之一,不光是产品设计,在日常生活中也有不少应用。这篇文章,作者从定律本身到案例,为我们详细分享了定律的使用和经验,供大家参考。 大漠飞鹰CYSJ 案例分析经验分享设计原则
个人随笔 15 个常见的交互设计心理学原理 产品经理在日常工作中,往往需要多了解一些设计原理,以便于和交互、设计师沟通。这篇文章里,作者就介绍了15个常见的设计心理学原理,一起来看看吧。 飞鱼 B端产品站 人机交互希克定律米勒定律
个人随笔 G端产品经常用的那些交互设计定律! 产品的制作是有一定依据的。下面这篇文章是笔者整理分享关于G端产品经常用的那些交互设计定律?大家一起来看看,多多认识相关知识。 晨阳产品笔记 G端产品交互设计定律席克定律
产品设计 如何运用费茨定律简化交互设计? 大多数桌面应用程序,会把功能和数据分开来处理,然而这种方式违背了费茨定律,看起来也比较拥挤。为了简化交互,可以通过把操作工具直接放在内容中,使内容和操作融合。具体如何做呢?本文作者对此进行了分析,一起来看一下吧。 细水 2年初级简化设计
交互体验 经验分享丨一文搞定交互设计7大定量(2) 你是否曾经被按钮相关的设计问题困扰过?这些问题的背后其实藏着一个重要法则——费茨定律。本文从费茨定律的概念、定义以及应用场景这三个部分,对其进行了阐述,一起来看一下吧。 江鸟 2年初级费茨定律
产品设计 UI&UE实用方法论 | 教你用费茨定律做设计 编辑导语:在上一篇文章《UI & UE实用方法论 | 费茨定律》中,我们已经对于费茨定律有了一定的了解,在知晓其理论后,相信大家一定对于其如何应用感到很好奇。在本... UCD耍家 2年初级费茨定律
产品设计 UI & UE实用方法论 | 费茨定律 编辑导语:费茨法则是当一个人用鼠标来移动鼠标指针时,屏幕上的目标的某些特征会使得点击变得轻松或者困难;目标离的越远,到达就越是费劲。本文作者分享了关于费茨法... UCD耍家 1年初级费茨定律
产品设计 「大产品小细节」5分钟了解费茨定律 大家有没有想过为什么按钮越大,越易于点击 ?为什么相关按钮需要相互靠近摆放 ?为什么 Win 系统要将「开始」按钮放在角落 ?这些设定的背后其实都有一个在人机交互中... 金蝶云之家体验中心 产品角度产品设计费茨定律
产品设计 产品设计原则:3秒、3次原则和费茨定律 当用户折服惊叹于Paper的优雅设计,当Instagram的瀑布流风格被越来越多的网站采用,我们会发现在移动互联网时代,产品设计正扮演起一个越来越重要的角色。 那么如何才... 那个少年 互联网产品设计产品设计原则费茨定律
交互体验 啊!费茨定律也有不适用的时候 费茨定律,每个交互设计师都如雷贯耳,被誉为和格式塔古腾堡等交互原则齐名的七大交互定律。在我走上交互之路前,一位非常敬佩的设计师甚至和我说:掌握了费茨定律,你... Nairo 交互设计译文费茨定律