产品设计 创业公司设计师怎样从0到1设计一款APP(四)——Hi-fi输出(下篇) 上篇文章提到,在Hi-fi阶段大概可以分为前期、中期和后期三个阶段。这篇文章就是对Hi-fi阶段的详细解说。 前期 前期的主要任务是hero screen(主功能页面)的尝试设计... 阁主的叨叨 APP设计Hi-fi输出创业公司
产品设计 对抗APP同质化,从Icon元素做起 这里说一件众所周知的事情,一款优秀APP不可或缺的重要组成元素一套有调性的ICON。 近年来随着去除冗余、厚重和繁杂的装饰效果为核心的扁平化设计风格的盛行。现在我们... 彪形大汉 APP设计icon
产品设计 创业公司设计师怎样从0到1设计一款APP(三)——Low-fi输出 Low-fi,即低保真原型图,整个APP设计阶段,设计师真正开始上手的环节。待PM制作好PRD文档和逻辑流程图之后,交互设计师开始依据已有的结论,画出Low-fi。 Low-fi的作... 阁主的叨叨 APP设计Low-fi创业公司
交互体验 APP设计:那些打动人心的设计点(二) 上周写了一篇文章《APP设计:那些打动人心的设计点》,总结了八个APP的小设计点,这些小设计点不是针对APP的核心业务和功能的设计,但会给用户带来一点小便利和小惊喜,... 邹志楠 APP设计交互设计师案例分析
产品设计 干货贴:如何制作APP的数据图表? 洋洋洒洒的干货文章告诉你如何制作APP的数据图表,但APP中数据图表设计远不止于此,还是实践出真知。 做APP的数据图表设计之前,你考虑过移动端屏幕大小与属性吗?考虑... 36大数据 APP设计数据图表案例分析
产品设计 论心思,有多少 icon 经得起放大来看? 设计师常吐槽甲方的审美一塌糊涂,要求改稿数十次,末了来一句“还是第一版好看”。 (图自你丫才美工公众号) 每个人都可能成为甲方。但糟糕的审美究竟是怎么来的? 每... 爱范儿 APP设计icon
产品设计 APP 反馈的三种形式:toast、snackbar、dialog 聪明的产品会在恰当的时间给予恰当的反馈,不反馈、反馈不及时、反馈不对都会让用户反感你的产品,从而失去用户。 现在的公司是做软硬件一体化,我负责OS层面的交互方... 邹志楠 APP设计Toast提示用户反馈
产品设计 设计整理:那些APP设计中温暖人心的功能点 一个产品能够成功的关键在于两点:可用性与价值。可用性是指用户明白如何使用,价值是指用户对产品的渴求程度。我们每天忙忙碌碌、绞尽脑汁的去思考如何改善产品性能,... destiny APP设计功能设计
产品设计 搜索结果页的10项最佳实践 Nick Babich 的UI/UX系列文章是目前最实在的设计系列文章,设计规则、最佳实践和实战案例三者兼顾,颇为值得学习。今天的文章聊的是搜索结果页的设计,和上一篇《设计一... Aine APP设计搜索结果页网页设计
用户研究 在引导用户时,请别犯这 7 个常见错误 平时多留意一些较好的 App 引导页设计,取长补短,把自己的 App 变得更加完美! 一款 App 做成之后,是否就可以吸引用户,为用户解决问题,帮助用户实现目标,按照我们... ASO+ APP设计用户引导
产品设计 做了 6 年 App的他,进过5个误区,你呢? 做了 6 年 App,细数这些年的点点滴滴是百味杂陈。做一个 App,无论最终是成功还是失败,取得了多少成就或遭遇了多大坎坷,都是只言片语说不明道不尽的,但还是想和大家... ASO+ APP 开发APP设计经验总结
交互体验 APP设计:那些打动人心的设计点(一) 打造用户喜欢的产品,让产品从能用、好用到爱用,是每个互联网从业者的使命,为你的APP增添一些打动人心的小设计,不失为一个好办法。当然,前提是该设计能为用户带来价... 邹志楠 APP设计案例分析用户