个人随笔 Axure教程-全局变量:实现页面内容根据页面标题更新 在原型设计中,根据页面标题刷新内容是常见的一种设置,本文就给大家讲解一下具体操作步骤,非常简单。 大脸瞄 Axure原型全局变量页面刷新
个人随笔 市场摊位/地摊管理系统设计方案 现在摆摊的人越来越多,如果用一个系统来管理,需要如何设计?本文作者分享了一个高效、智能话的摊位管理系统,看看是否能满足你的需求。 Axurebi符号 Axure原型Axure设计管理系统
原型设计 一页原型,五个缺陷。 对产品来说,原型就是自己经验、想法和对需求理解的表达。如果一个原型出了问题,意味着自己对需求理解、功能设计之类的基本功还需要了解才行。这篇文章,作者分享了自己经历的一个原型数个问题的情况,推荐给各位学习。 产品大峡谷 Axure原型Axure设计经验分享
原型设计 绝!50个Axure画原型技巧,产品经理速学速用 为什么别人的原型画起来又快又高级,效率极高;而我们画起原型来,又慢又比较简单,效率极差,问题的根源在哪?这篇文章,作者总结了Axure的50个小技巧,相信你看完学习上,你也能画得又快又好。 王大鹿 Axure原型Axure技巧经验分享
个人随笔 Axure制作简单动态边框 不少人认为,在用Axure模拟一些交互时的操作都会很复杂。其实很简单,就像文章中提到的这种动态边框,跟着操作流程很容易就做出来了。 Jorkin Axure原型Axure技巧动态边框
个人随笔 Axure中继器的负坐标 在设计原型过程中,有时候我们会需要用到负坐标。但这个知识点太过生僻估计没几个人会,这篇文章,作者给我们解释了如何去做的整个过程,希望能帮到大家。 Jorkin Axure原型Axure教程中继器
原型设计 裂变活动设计及原型分享——吹气球游戏 裂变活动在拉新上非常有效,不过相应的设计和原型基本上没看到有人在分享。这篇文章,作者分享了一个列表活动——吹气球游戏的设计和原型,希望可以帮到大家。 芊芊 Axure原型Axure设计活动方案
个人随笔 画原型图容易忽视的4个细节,却至关重要! 近期带产品新人时,发现在做原型图设计,有几处细节被疏忽,导致返工修改降低效率。 整理出来,给大家避坑! 星星聊产品 Axure原型Axure技巧原型图
个人随笔 Axure产品原型设计—短信验证码 短信验证是产品设计中最常用的功能之一。拿在原型设计上,都需要注意哪些问题呢?这篇文章,作者手把手教我们如何做好短信验证的设计,希望能帮到大家。 AI思·享@蓉77 Axure原型Axure教程短信验证