原型设计 Axure7.0教程(十)HTML5多级锚记_window函数之ScrollY 这篇教程我要给大家讲的是,axure rp7.0中window函数的应用,window函数包含了几个函数,有兴趣的可以去看axure7.0教程(八)元件函数、窗口函数、鼠标函数和数字函数的... 欧阳俊杰 AxureAxure教程
原型设计 Axure教程 关于Axure rp触发事件中IF和ELSE IF的使用说明(6) IF=如果 ELSE IF=否则,如果 举例: 事件“天气变化时” 用例1:IF True 下雨 执行 带伞 用例2:ELSE IF 下冰雹 执行戴钢盔 用例3:ELSE IF True 执行 什么都不带 什么... Nairo AxureAxure原型原型设计
原型设计 Axure教程 axure新手入门基础(5) (五)系统函数与变量 1、变量的种类: 全局变量:可以在整个原型的任意位置调用和修改。 局部变量:仅作用于某一事件的某一动作内。 自定义变量:自行新建的全局变... Nairo AxureAxure原型原型设计
原型设计 Axure7.0教程(九)7.0重现进度条(动态面板新特性_定义面板大小) 为了更直观的体现Axure rp7.0的改变,这章我们用Axure7.0的新特性重新制作一次进度条,我们以axure6.5制作进度条的案例和axure7.0作比较,来看看新特性带来的好处。 本... 欧阳俊杰 AxureAxure教程原型设计
原型设计 Axure7.0教程(八)函数介绍 元件函数、窗口函数、鼠标函数和数字函数的介绍 元件函数 Widget.Width:获取元件的宽度,使用方法:通过局部变量获取[[LVAR. Width]]; Widget.Height:获取元件的高... 欧阳俊杰 AxureAxure教程原型设计
原型设计 Axure7.0教程(七)math函数的使用(2)Math函数简介 上一篇教程我们接触了Math函数的使用,我觉得有必要让大家对Math函数进行一个全面的了解,那么在以后的教程中,也不会觉得太过陌生。 下面我们通过官方发布的Math函数公... 欧阳俊杰 AxureAxure教程
原型设计 Axure教程 axure新手入门基础(4) (四)条件生成器 在axure原型制作的过程中,很多时候我们需要触发一个又一个事件,以交互设计效果展示的需求。在这些事件里我们经常需要在满足某一条件时完成指定的... Nairo AxureAxure原型原型设计
原型设计 Axure教程 axure新手入门基础(3) (三)Axure rp元件的触发事件 l OnClick(点击时): 鼠标点击事件,除了动态面板的所有的其他元件的点击时触发。比如点击按钮。 l OnMouseEnter(鼠标移入时): 鼠标... Nairo AxureAxure原型原型设计
原型设计 Axure教程 axure新手入门基础(2) (二)Axure rp的线框图元件 l 图片 图片元件拖入编辑区后,可以通过双击选择本地磁盘中的图片,将图片载入到编辑区,axure会自动提示将大图片进行优化,以避免原型... Nairo AxureAxure原型原型设计
原型设计 Axure教程 axure新手入门基础(1) 首先做个声明:此次教程里为了快速完成,借用了一些网上已有教程的图文,不是剽窃,只图方便。另外,因为汉化版本可能功能名称等略有差别,请自行理解。 名词解释: 线... Nairo AxureAxure原型原型设计
原型设计 Axure7.0教程(六)math函数的使用(1)动态面板环状移动 本案例原型下载:axure7.0教程(六)动态面板环状移动.rp Axure rp7.0增加了一些新的函数,这些改变可能会让axure原型的高保真与低保真之争更加激烈。因为这些函数已经... 欧阳俊杰 AxureAxure教程原型
原型设计 Axure7.0教程(五)鼠标Cursor函数的使用(动态面板跟随) Axure rp7.0中新增的函数中有一个Cursor函数,这是关于鼠标的函数,我们可以通过这个函数获取鼠标的当前位置,本教程简单地对这个函数做个讲解: 要实现的效果: 本教... 欧阳俊杰 AxureAxure教程原型