业界动态 iOS 9 广告屏蔽 | Apple截胡Google搜索 外界对于苹果将会在iOS9上加入广告屏蔽这个功能的说法已经有铺天盖地的报道了,很多人都把它看成是针对谷歌的传统广告收入的一次挑衅。其实大家有所不知的是,iOS9中所... 天地会珠海分舵 ApplegoogleiOS
产品设计 向用户征询iOS授权的五种常见设计模式 对于iOS app,当功能涉及到推送通知、访问照片或调用相机、获取地理位置等等时,都需要向用户申请授权。申请会发生在app运行的过程中,而不是像Android那样在安装的时候... Nairo iOS授权设计模式
分析评测 “百度糯米”iOS竞品分析报告 产品新人,请各位前辈多多指教,留下您宝贵的意见,万分感谢。还有就是对woshipm的小编道一句辛苦了,帮助调整修改了文章,由于第一次使用发表,不知道更新文章需要重新... 皓天Only iOS百度糯米竞品分析报告
交互体验 关于在iOS当中实践Material Design的访谈 原文当中关于这位设计师成长经历和近期项目介绍的内容省去了,脱一层水。小节标题是host的提问。 你产出了很多不错的Material Design,尤其是iOS版本的Google Keep探索... Sandra iOSMaterial Design实战案例
交互体验 iOS和Android设计理念的演变 IOS和Android是移动操作系统中最大的两个阵营。毫无疑问,这两个系统可以说是手机行业里的一个奇迹,并且也在逐渐变得完善。 一部智能设备撇开众多的功能不说,一套不错... Sandra AndroidiOS设计理念
产品设计 由锤子便签想到的iOS上的一个设计细节 不知道大家有多少人用iOS上的锤子便签app,前段时间看了36氪上锤子科技产品总监的采访文章,之后好好把玩了一下,偶然发现了一个细节,一开始只是觉得很别扭,如下: ... 笨拙的小乌龟 iOS设计细节锤子便签
交互体验 实践说话:iOS 9是如何改变iPad的 iOS 9公测终于面世,并向人们宣誓着它是如何让iPad变得不同。 iPad需要一场变革–一些刺激使它更丰富多彩,变得更像一台PC,或者更像三星的Galaxy Note或者微软的S... 康小胖 iOSiPad
产品设计 细数iOS上那些你绝对不会注意到的神细节 iPhone的灵魂在于iOS系统,恐怕这一点只要是果粉就绝对会同意。但我们喜欢iOS系统,并不仅仅因为其强大的应用生态,也是因为苹果精益求精到了吹毛求疵地步的细节设计能... 阿航 iOS细节
产品运营 浅谈APP推广的策略与误区(iOS篇 ) 作为一名在APP推广方面入行多年的老兵,见过很多成功推广的案例,也积累了不少失败的经验。今天,我想以iOS为例来跟大家做个分享。随着苹果公司审查的日益严格以及算法... Nairo app推广iOS
交互体验 PaintCode 用户操作指南(绘制篇) 图形(Shapes) 创建新图形(Creating a new shape) 首先,从工具栏中选择设计师要的图形。 在画布中点击任意位置,然后按住鼠标左键不动。 拖动光标。 当到达设计师... 郑几块Yechiel iOSPaintCode用户指南
交互体验 PaintCode 用户操作指南(库篇) 2.1 核心概念(Core Concepts) 库是设计师创建和管理颜色、渐变、图形、图像以及变量的地方。库项目中的行为能够用户界面设计的需要。 例如,设计师能够在不同的图形中... 郑几块Yechiel iOSPaintCode用户指南
交互体验 PaintCode 用户操作指南(概述篇) PaintCode是由来自斯洛伐克首都伯拉第斯拉瓦的PixelCut软件公司推出的,一款面向iOS和Mac应用开发者及设计师的矢量图形可视化开发工具。通过PaintCode,即使是没有编程... 郑几块Yechiel iOSPaintCode用户指南