交互体验 PaintCode 用户操作指南(库篇) 2.1 核心概念(Core Concepts) 库是设计师创建和管理颜色、渐变、图形、图像以及变量的地方。库项目中的行为能够用户界面设计的需要。 例如,设计师能够在不同的图形中... 郑几块Yechiel iOSPaintCode用户指南
交互体验 PaintCode 用户操作指南(概述篇) PaintCode是由来自斯洛伐克首都伯拉第斯拉瓦的PixelCut软件公司推出的,一款面向iOS和Mac应用开发者及设计师的矢量图形可视化开发工具。通过PaintCode,即使是没有编程... 郑几块Yechiel iOSPaintCode用户指南
交互体验 为Soundwave设计Watch应用时学到的五件事 突然间天气像是变的晴朗起来,外面也有鸟叫的声音了。最近时常发现一只特别小的小黑鸟不知叫做什么名字来的会落在阳台外面的晾衣杆上左顾右盼的叫着,倒是有些像燕... yoyo Apple Watch设计应用iOSiWatch
业界动态 微信们正慢慢瓦解安卓、iOS的统治 《经济学人》近日撰文称,微信、WhatsApp、Snapchat等消息应用飞速增长,传统软件面临巨大竞争压力。以Facebook为代表的开发商意图打造全新的服务平台,新平台将与Andro... Nairo AndroidiOS微信
产品设计 值得向iOS学习的15个APP设计技巧 iOS8人机交互指南再阅读” iOS整体的品质感大家有目共睹,这源于其背后严格的设计规范,强调以内容为中心,以重点内容和功能为目标,来驱动每个细节设计。以下是我从设... 朱帝 iOS设计
业界动态 那些年,果黑们站不住脚的三个糟糕假设 编者按:原文作者Ben Thompson,Ben Thompson 是 Stratechery 网站的创始人,曾在苹果、微软工作过,并写过大量科技企业战略方面的文章。 John Gruber,大概也只有他“... yoyo iOS苹果
产品设计 iOS 8人机界面指南(三):iOS技术(下) 索引 iOS 8人机界面指南(一):UI设计基础 iOS 8人机界面指南(二):设计策略 iOS 8人机界面指南(三):iOS技术(上) 3.10 无线打印(AirPrint) 用户可以通过... 腾讯ISUX iOS人机界面指南
业界动态 移动平台与技术债务 编者注:此文是A16Z合伙人Benedict Evans的文章。 文章指出,移动操作系统在开发的时候都是基于当时的一些假设和折衷进行的,而随着时间的变化,那些前提条件变了,平... yoyo googleiOS安卓
产品设计 苹果手机助手(PC端)类产品竞品分析 一、竞品确定 据从做手游发布的同学那了解,苹果手机助手中pp助手和91助手的用户量较多,itools和同步推量其次,其他的用户量较少。根据搜索苹果手机助手,百度列出太平... Nairo iOS手机助手竞品分析
产品运营 2014年iOS推广四大秘籍 2014年,苹果在中国动作频繁,中国区App Store频频“锁榜”更是尤为引人关注——一有风吹草动苹果立即就会锁榜进行调整,足以说明苹果对中国市场的看重。不过这也为开发者... 创业邦 App StoreiOS软件推广
产品设计 iOS 8人机界面指南(三):iOS技术(上) iOS 8人机界面指南(一):UI设计基础 iOS 8人机界面指南(二):设计策略 3.1 应用扩展(App Extensions) 应用扩展可以延伸应用的使用范围。当用户使用其他应... 腾讯ISUX iOS产品设计人机交互
产品设计 非官方的iOS设计指南 有时候为iOS设计app并不是一件简单的事,但是如果你能找到正确的最新的苹果设备信息,并按照正确的方向,那么为iOS设计app或许会变得简单容易些。 关于这些指南 这些指... 理理V iconiOS