交互体验 PaintCode 用户操作指南(符号篇),完结 8.1 使用符号(Using Symbols) 使用符号,设计师能够轻松的在 PaintCode 文档中重复使用组建,这十分有用。 例如,设计师能够在一个画布上设计按钮,然后将其重复利用... 郑几块Yechiel MacPaintCode用户指南
交互体验 PaintCode 用户操作指南(动态图形篇) 调整大小限制(Resizing Constraints ) 设计师能够在检查器中使用 缩放约束(Resizing Constraints)来定义图形调整行为。 这个约束定义着图形和框架之间的关系。主要... 郑几块Yechiel MacPaintCode用户指南
交互体验 PaintCode 用户操作指南(变量篇) 使用变量(Using Variables) 和颜色和渐变一样,变量也是设计师能够在 PaintCode 文档中使用的一种库项目。 变量可以使数字、文本、布尔值(逻辑数值)、点、矩形、大... 郑几块Yechiel MacPaintCode用户指南
交互体验 PaintCode 用户操作指南(样式表和代码生成) 代码生成(Code Generation) 当设计师设计的时候,PaintCode 会即时生成图像代码。有几个设置影响着代码生成。设计师可以使用中间工具栏中的这些功能,直接生成所需要... 郑几块Yechiel MacPaintCode用户指南
交互体验 PaintCode 用户操作指南(画布和选项卡) 使用选项卡(Working with Tabs) 设计师能够使用选项卡管理正在设计的 PaintCode 文档。每个选项卡包含多个正在设计的画布。 第一个选项卡——称为样式表,它非常特别并... 郑几块Yechiel MacPaintCode用户指南
交互体验 PaintCode 用户操作指南(绘制篇) 图形(Shapes) 创建新图形(Creating a new shape) 首先,从工具栏中选择设计师要的图形。 在画布中点击任意位置,然后按住鼠标左键不动。 拖动光标。 当到达设计师... 郑几块Yechiel iOSPaintCode用户指南
交互体验 PaintCode 用户操作指南(库篇) 2.1 核心概念(Core Concepts) 库是设计师创建和管理颜色、渐变、图形、图像以及变量的地方。库项目中的行为能够用户界面设计的需要。 例如,设计师能够在不同的图形中... 郑几块Yechiel iOSPaintCode用户指南
交互体验 PaintCode 用户操作指南(概述篇) PaintCode是由来自斯洛伐克首都伯拉第斯拉瓦的PixelCut软件公司推出的,一款面向iOS和Mac应用开发者及设计师的矢量图形可视化开发工具。通过PaintCode,即使是没有编程... 郑几块Yechiel iOSPaintCode用户指南