原型设计 Axure原型设计中变量的使用(3):系统变量的使用方法 变量,一般来说是用于存储和传递一段数据内容。它就像一个移动硬盘,能够把你暂时用不到但还有用途的数据进行保存,以便之后使用,还能把这些存储的内容传递到其它地方... YeeMoon Axure原型设计系统变量
原型设计 经验分享|在设计原型时,我的一些所思所想 最近参与一个项目,在前期的讨论与规划中算是一个比较复杂的项目,当我把功能拆分开,定下第一期的要做什么的时候,却发现已经没有什么难度了。不经怀疑这段时间自己到... 诃息 产品经理产品需求原型设计
原型设计 Axure原型设计中变量的使用(2):自定义变量的作用范围 变量,一般来说是用于存储和传递一段数据内容。它就像一个移动硬盘,能够把你暂时用不到但还有用途的数据进行保存,以便之后使用,还能把这些存储的内容传递到其它地方... YeeMoon Axure原型设计自定义变量
原型设计 Axure RP官方教程翻译(1):交互式按钮 文章主要介绍了利用Axure制作交互式按钮的具体操作过程,希望给大家带来些帮助。 用MouseOver(鼠标悬停),MoverDown(鼠标按下),Selected(选中)和Disabled(禁用... Eugene Axure教程交互按钮原型设计
原型设计 如何正确的画出功能逻辑图? 当我们需要设计任务型功能的时候,除了基础的线框图和交互,更需要提前搞清楚整个功能的内部逻辑流程,简称功能逻辑图。 举几个大家熟悉的任务型功能作为例子,方便大... 浪子 功能逻辑图原型设计
原型设计 如何正确的画出功能结构图? 简单的功能直接画l线框图。但是复杂的功能怎么办呢?文章为你解读。 通常PM梳理完了产品的整体架构,就进入正式的原型设计。简单的功能直接画l线框图。但是复杂的功能... 浪子 功能结构图原型设计
原型设计 在画原型之前,请先拟好“流程图”和“信息结构” 上一篇《做交互,别急着画原型》中说到画原型前先要理解功能,并且从用户角度思考如何绘制适合用户的流程图。而今天将和大家讲讲,画原型图前比较重要的两个因素:“流程... F.yrun 信息结构原型设计流程图
原型设计 真实案例分享:做交互,别急着画原型 原型是初期用来表现产品的“蓝图”,原型的作用在于承上启下,不管是验证产品可行性还是用于开发等都至关重要。在熟悉用户和流程等基础下绘制出的原型才能更加符合用户使... F.yrun 原型设计案例分析
原型设计 Google Material Design:900个实用图标的Axure组件库分享 本文作者将分享一套来自于Google Material Design的实用Axure图标组件库,其中一共有900+款的常用的经典图标。enjoy~ 平时各位交互设计师和产品经理们在设计原型上都会... windir Axure原型设计图标组件库
原型设计 我想要的原型注解方式是这样的…… 原型的最大目的,无非是将产品的要求理解以一种简单明白的方式展现给开发或者设计伙伴。从而使得产品的构想和实际产出能够最大程度的接近。 Prd文档+原型的模式,是执... RAMBLE 产品需求原型设计原型需求
原型设计 Axure新技能:利用github上传原型并将原型放进手机 作为一个产品经理,虽说会画原型不是万能的,但不会画原型,是万万不能的。但,这篇文章不是讲如何画原型的~以某种方式更高效的打开原型,拉近与程序猿哥哥之间的距离,... Jolin AxureGithub原型设计
原型设计 Axure8.0实例 | 随机双色球,开讲了 福彩双色球,大部分朋友对此并不陌生吧,相信买过的朋友或多或少都对此有所研究,今天我们一起来用Axure8.0模拟做一个双色的开奖过程。今天使用的主要知识点有,全局变... 无泪 Axure实例原型设计随机双色球