个人随笔 开始为空间计算平台而设计|Apple Vision Pro 成为一名苹果开发者,最好的时机是十六年前 iPhone 发布之时,其次是现在。本篇旨在简述Vision Pro对开发者的价值,为什么要加入Vision Pro以及主打应用方向。 Vicky。 Apple公司Vision Pro空间计算
个人随笔 Vision Pro量产背后,虚拟现实产业拐点已至? 2023年,苹果发布了Vision Pro头显,给一潭死水的VR行业打下了一针强心剂。但因为没有发售,效果不是很明显。据说本月底Vision Pro就会发售,那这次苹果还能引领消费电子的新周期吗?VR行业是否能迎来新的拐点呢? 刘旷 Vision ProVR苹果公司
业界动态 这可能是关于苹果MR头显Apple Vision Pro有史以来的最全面解读 Vision Pro即将在本月发售,虽然售价高达上万,但还是压抑不住大家对它的好奇心,更不要说还有一个VR、MR的行业等着它去拯救。但市场上的信息零零总总,都不完整,如何才能知道Vision Pro 的信息全貌? 科技旋涡 AppleMR头显Vision Pro
业界动态 2024,XR行业能否迎来“iPhone 时刻”? XR领域已经沉寂多年,自从去年Vision Pro消息传出,整个行业休息了一阵,但生态依然是个问题。大家都还在观望,24年Vision Pro发售后,能不能成为新的“iPhone”时刻。 财经故事荟 2024iPhone时刻Vision Pro
AI人工智能 “苹果定律”失效,2023是VR的劫点还是拐点? 2023年VR行业虽然打破了“苹果定律”,但总体发展还是可圈可点。现在处于行业劫点还是拐点?国产VR的路该怎么走?本文将做出一些分析。 脑极体 PicoVision ProVR
产品设计 Vision Pro 的多任务交互设计 下面这篇文章是笔者整理分享的关于Vision Pro 的多任务交互设计的相关内容,想要了解更多的同学接着往下看吧! V2XR Vision ProVisionOS交互设计规范
AI人工智能 Vision Pro的11个新细节披露,苹果画饼上瘾了… 自从前几个月苹果发布了Vision Pro之后,这款发布但未发售的产品就吸引了很多人的好奇。而在苦苦挣扎的AR、MR等行业的人看来,苹果此举无疑是一针兴奋剂。但产品要明年才发售,又让很多想尝鲜的人无可奈何。这篇文章,作者抢先体验到了Vision Pro,看看还有多少细节是我们不知道的。 科技旋涡 AppleARVision Pro
个人随笔 Vision Pro 设计原则 X 空间UI界面设计(三) 本篇苹果将从讨论 UI 基础设计和设计原则开始,讲述他们是如何创建符合条件并可在环境中使用的应用程序。从这篇文章内,我们看到了苹果基于人因(眼动)设计的尺寸规范,这里面具体的描述了很多尺寸的数值;而我们在设计的时候我们的交互方式并不相同,所以我们采取的视觉策略也不尽相同,但是这篇依旧给了我很多值得考虑的因素,现在我和大家一起分享一下我的观后总结。 海鲜不设计 2年Vision Pro初级
产品设计 Apple Vision Pro 视觉与动效设计原则拆解 Apple Vision Pro等头显产品出现之后,不少人也关注起了空间视觉设计和动效设计,而无论是做视觉还是做动效设计,其实都需要掌握一定的人体工学知识。这篇文章里,作者便针对Apple Vision Pro的视觉和动效原则进行了拆解,一起来看。 林影落 2年Vision Pro初级
个人随笔 Vision Pro 设计原则 X 空间输入(二) 就在前些时候,苹果发布了Vision Pro这款MR头显,而这一产品的出现,也让我们看到了更多有关空间体验设计的相关可能。那么,怎么才能设计出令人满意的空间体验、为眼睛和手设计创造出色的互动方式?不妨来看看作者的分析。 海鲜不设计 2年Vision Pro初级
交互体验 Apple Vision Pro设计规范之空间用户界面篇 Apple Vision Pro的出现为建立新的视觉语言带来了可能性,那么在设计中,我们要如何才能适应新的视觉语言,并搭建适合空间体验设计的交互界面?本篇文章里,作者聚焦于空间用户界面,阐述了几点设计规范,一起来看一下。 Vicky。 2年UI界面Vision Pro
AI人工智能 Vision Pro还没到,Vision 2就已经在路上了 Vision Pro 发布了,Vision Pro 2 还会远吗?本篇文章,将从 Vision Pro 2 的功能及价格等方面进行讨论,预测苹果Vision Pro未来的发展方向,希望能对你有所启发。 科技旋涡 2年Vision ProVision Pro 2