产品设计 设计+开发一个VisionOS空间应用的全流程、工具操作及细节,看他是如何做的? 作为一名VR/AR产品经理/需求分析师/解决方案工程师,我像各位一样,因苹果AVP的到来而异常激动和焦灼,因其全新的设计思路和空间交互理念而激动,因没有实践机会的情况下不知如何快速构建起我们的空间交互设计认知与技能而焦灼,甚至一些开发者也会有如此的感受吧。 于是,在发现一些前期实践者们分享的内容中,不乏有些分享者梳理了一些不错的经验,让我们一起跟着熟悉一下。 元培坊 VisionOSVisionPro实践经验
分析评测 第一批尝鲜 Vision Pro 的苹果用户,为什么开始退货了? 前段时间,Vision Pro正式发售了,网络平台上也出现了抢购热潮,不过随着几周过去,有些用户却因为长期佩戴上的不舒适和适配等问题选择了退货。而从这一节点再回看Vision Pro出现的意义,我们或许会有不一样的想法。 爱范儿 Vision ProVisionOS空间计算
个人随笔 OpenAI 发布 visionOS 版 ChatGPT!600 种空间体验与 100 万个兼容软件来啦!附官方应用解读~ 现在苹果的Vision Pro已经正式发售并开始发货了,而且其应用商店里也有了600多个新应用,OpenAI 发布 visionOS 版 ChatGPT就是其中之一。而这600多个应用,还有很多不一样的玩法,一起来看看作者的分析。 有新Newin ChatGPTOpenAIVision Pro
业界动态 Vision Pro 马上到手,但还有一些大公司在“拆台” 关于Apple Vision Pro的软件生态问题,一直是备受外界关注的,而现在,包括Netflix、YouTube在内的多个重要流媒体服务,宣布将暂时不为Apple Vision Pro进行应用适配。这意味着什么?一起来看看本文的解读与分享。 电厂 Apple Vision ProVisionOSXR
产品设计 Vision Pro 的多任务交互设计 下面这篇文章是笔者整理分享的关于Vision Pro 的多任务交互设计的相关内容,想要了解更多的同学接着往下看吧! V2XR Vision ProVisionOS交互设计规范
个人随笔 在浏览器中复刻 visionOS 交互 | 键盘 有没有可能可以基于 WebXR 复刻苹果 visionOS 的交互设计呢?这篇文章里,作者尝试“复刻”visionOS中的虚拟键盘设计,不妨来看一下。 V2XR VisionOSXR交互设计
交互体验 苹果 VisionOS 交互的近 10 年研究总结 在今年六月初,苹果发布了MR头显Apple Vision Pro,向我们展示了一种相对新颖的交互方式,实现了眼动追踪和手势追踪这两种交互方式的结合。那么,如何理解这种交互方式及背后的发展?这篇文章里,作者就对近十年的眼手协同交互研究进行了分析总结,一起来看。 V2XR Apple Vision ProVisionOSXR
交互体验 Apple Vision OS最全设计规范 当你需要着手为 visionOS 设计相应的APP或其他应用时,你要怎么做,才能为用户带来视觉感受和操作体验上的完善?或许你需要先了解 visionOS 的有哪些设计规范。本篇文章里,作者就汇总分析了 visionOS 的设计规范,一起来看看吧。 彩云sky 2年VisionOS初级
交互体验 聊聊UI方面的设计规范:VisionOS设计原则深度解读 苹果的Vision Pro发布之后,随之而来的讨论之一,就有如何才能在新的计算平台上做好相应设计。在本篇文章里,作者就从icon设计、UI设计、颜色和字体等四个维度,对VisionOS设计原则进行了深度解读,一起来看看吧。 彩云sky 2年VisionOS初级
产品设计 VisionOS设计规范&生态建设 – ISUX发布版 本篇文章将具体分析VisionOS的设计规范,作者将从三个方面具体分析其设计规则,能给产品设计的伙伴们提供一些设计思路及参考,希望本篇文章能对大家有所帮助。 腾讯ISUX 2年VisionOS初级