产品设计 Pico Home 使用有感,聊聊当前VR多人系统的设计方向 编辑导读:VR技术在前几年特别火,不少企业投身于此,却没有收获预想中的结果而草草收场。本文作者发现,今年VR的热度渐渐回来了,硬件的参数和体验是上来了,内容软件... 不二飛 2年VR设计初级
产品设计 为何要从0开始学好VR设计? 对许多设计师来说,VR是一个未知领域。近年来,我们目睹了VR相关硬件和软件的蓬勃发展。VR的体验从不尽人意到令人惊奇,他们的复杂性和功能性都有了很大的变化。 作为U... 简称T 2年VR设计初级
产品设计 想了解VR设计?看完这篇就够了! 这篇文章仅仅触及了VR设计中比较基础的部分,希望它能使你对VR设计中的挑战和概念形成一个基本的了解。 本文旨在向不了解VR设计的人介绍一些基础概念(资料来源于谷歌... 彩云sky 2年VR设计初级
交互体验 召唤和超能力:VR 远距离交互设计 在 VR/AR 世界,有些时候物体会出现在双手够不到的地方,或超出用户的直接操控范围。这时该怎么办呢? Leap Motion 一贯秉持的设计理念是:最自然、最直觉化的交互一定... 雷峰网 4年VR设计高级
产品设计 VR的界面到底应该怎么设计? 文章基于作者自身的学习和研究,分享了关于VR界应该怎么设计的一些心得体会。 干了一段时间VR,我有点话想说: 我之前做过10年的美术设计,又做了几年的产品经理,去年... 不二飛 2年VR设计初级
业界动态 Google设计师谈VR设计的现状、挑战与前景 访谈性质,两位在技术前沿探索许久的设计师谈论VR设计的现状、挑战与前景。其中Mike Alger是我所认为的真正意义上的VR设计师,他的几段设计理念讲解视频能让你明白作为... 我是芝士 googleVR设计设计师
产品设计 设计VR产品之前, 需要提前知道这四点 关于VR的设计,不管你是专做to B的设计师,还是做to C的,还是做硬件的,在2016年,我们都不可避免的主动或者被动地需要接收关于VR的知识。尽管我们目前可能还没有契机... 白桃汽水不加冰 VR设计设计师设计理念
产品设计 作为VR产品经理,这次VR项目的经验和总结 在地铁使用新闻APP看着新闻,躺在床上通过视频APP看着娱乐节目,这是我们使用互联网产品的典型场景。但用户在使用VR产品的过程中,上述场景将不复存在。 VR属于一个全... justin-zhang VR设计VR项目腾讯
交互体验 如何以正确的姿势完成虚拟世界的互动? 如果你还是个VR交互的小白;如果你已经意识到三维世界交互的不同,却还没有突破的方法;这篇文章,值得收藏、细读 本文您将了解到: VR交互的本质是什么? VR交互的特... Sandra VR交互VR设计虚拟世界
产品设计 10周集中式培训,我总结了VR设计实战的6个原则 最近,我(英文原文作者)开始了为期十周的VR设计集中式培训。期间,最令我兴奋的莫过于可以使自己过去几年间在动画设计工作中习得的技术能力得到进化和重塑,重新思考... Sandra VR设计译文
产品设计 站在VR世界的大门前 – 故事板在VR设计中的运用 作为一种高效快捷的沟通方式,故事板(storyboard)在影视、游戏和网页设计等领域当中十分常见,通常用于快速展示空间位置、镜头组、运动、互动关系等方面的设计概念。一... Sandra VR设计故事版译文
产品设计 7000字长文,普及产品应该知道的VR信息 最近我通过查阅国内外各大资讯网站,并入手体验了一下VR眼镜的产品(IOS和安卓应用),整理出了这篇关于VR行业信息的文章,在此分享给大家供参考。 现在VR行业可谓非常... Sandra VR行业VR设计