产品设计 后台产品设计系列:原型设计五大要点(四) 原型对于产品经理来说是一门必修课,本篇文章作者总结了后台原型设计五大要点,主要针对刚入行后台设计经验不太丰富的同学。 对于很多初次设计后台的产品经理而言,原... B端产品周翔 1年产品经理初级
原型设计 原型的第一性原理:讲清楚目标 一个产品需要有一个核心定位,我们的原型也首先要说清楚这个定位所转化过来的目标,这是第一层次,我称为产品目标。在动手进行原型制作之前,还有一个很重要的事情要先... Alex 2年初级原型设计
原型设计 5个工作日完成一个完整的原型,如何做到? 最近,我在CanvasFlip1上的团队得到一个任务:在一个星期内完成原型并进行可用性测试,当我的设计团队发现我们只有5个工作日的时间来完成一个完整的原型时,我们惊慌失... 喵吉斯蒂 3年中级原型设计
原型设计 总结了6个常见的原型设计的陷阱 编者按:Nick Babich 这两年文章产量比以前低了不少,不过素质和出发点倒是一直非常发人深省。在文章结尾的 One More Thing 当中,我加入了一些关于乔布斯早期对于原型... 白桃汽水不加冰 2年产品团队产品设计
原型设计 原型设计|从三个方面,系统地画原型 在刚进行原型设计的时候,不具备系统的思考框架。往往缺少某步操作流程、页面,控件或者是没思考好用户的需求及页面设计的目的,或是整个页面在用户体验上十分粗糙。 ... 虚十七 1年初级原型思路
原型设计 如何更好更快地完成设计之快速原型? 一副好图胜过千言万语。 “一副好图胜过千言万语”,这句老话道出了用户界面原型的核心内容——使用各种可视化材料直接展示软件系统和界面细节,远远比使用千言万语口头描... jongde 2年初级原型设计
原型设计 快速缩减原型设计重复工作量的七种武器 画原型占据了PM的大量时间,我们可以通过减少原型设计过程中的重复工作量来提升工作效率。 根据我对原型软件的了解,总结出七种武器可以达到这样的效果。Axure&墨... 浪子 3年Axure初级
原型设计 什么样的原型更受开发欢迎 ? 工作3年,尝试了各种原型图排版,致力于帮助设计师和程序员更好的理解需求。总结了从14年到现在自己尝试过的几种原型图样式,每一种都有其优劣势。欢迎大家一起来探讨如... Cynthia 拾月 原型图原型设计开发
原型设计 使用Axure设计中,大型的后台系统原型总结(下篇) 本人结合自己实际的多个后台系统项目经历以及使用Axure的经验技巧,从方便维护和便于复用等角度出发,总结出了这篇关于后台系统原型设计的分享内容,希望能帮助到一些有... windir Axure原型设计后台系统
原型设计 我临摹了7款产品的原型,总结出这些原型图经验 本文是一位同学提供的总结。这篇文章也希望给新人朋友一些启发:我们画原型图并不只是画图而已,画原型图已经等同于在设计产品了,要思考的内容也很多。如果你已经掌握... 枯叶 原型图原型设计
原型设计 产品原型三要素:产品老司机如何画原型? 当我们在画原型时,我们是在画什么?在讨论这个问题之前,我们应该先明确一个最本质的问题,就是我们画原型的目的是什么? 原型是产品设计阶段最终的交付物,产品经理... 记小忆 产品原型原型设计
原型设计 原型设计:APP下导航如何通过Axure画出来 下导航是APP原型设计中常见的功能,如何快速高效的通过Axure画出来呢? 网上有不少文章讲过如何画下导航,要么方法特别复杂,要么步骤并不全面。典型的错误有两个,①使... 浪子 APP下导航Axure原型设计