回答了问题
首先内容社区的本质还是具有强烈的社交属性,而社交的本质是找到同类。人以类聚是人在社交领域的自然趋向性,这才会衍生出圈子和话题这样载体,这种载体其实就是让社交找到同类的具体形式表现,这种载体一定会出现,具体的形式可能会不同,比如你做内容社区,那就一定会有话题运营,比如你做游戏,那么就一定会有游戏公会,在比如直播,大主播其实也是一种社交货币,所以喜欢这个主播的群体就是一个圈子,在比如我们平时的生活中,

为什么内容社区都存在“话题”or“圈子”之类的概念?能不能不做?
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首先内容社区的本质还是具有强烈的社交属性,而社交的本质是找到同类。人以类聚是人在社交领域的自然趋向性,这才会衍生出圈子和话题这样载体,这种载体其实就是让社交找到同类的具体形式表现,这种载体一定会出现,具体的形式可能会不同,比如你做内容社区,那就一定会有话题运营,比如你做游戏,那么就一定会有游戏公会,在比如直播,大主播其实也是一种社交货币,所以喜欢这个主播的群体就是一个圈子,在比如我们平时的生活中,
为什么内容社区都存在“话题”or“圈子”之类的概念?能不能不做?
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只是大家就这个现象,想讨论一下需求该不该实现,什么叫该有该的理由,不该有不该的理由,我们难道不知道?现实生活中作为pm对需求该不该实现,你也这么对自己说该有该的理由,不该有不该的理由,所以没必要讨论.....,通篇看你的评论没有任何营养...