做一个知识产权众筹平台,是否有市场? 联想到游戏中的一种促销方案:价值100Q币的道具包,50个人买打9折,150个人买打8折......10000个人买3折.......(数据举例而已)活动结束后,按照最低折扣和每个人实际花费,返回差额 提出了问题