App动效类型,其实就是五部分
App中的动效设计不是具体的需求设计,不能对产品本身产生很大的变化和改进,只是能在设计层面和体验层面为用户创造多一点的价值。所以在做相关设计的时候,不可为做动效而做动效,要把握住动效的“度”,不可华而不实,需要服务于具体的需求和场景。
App的庞大复杂度和动效的丰富度成反比,App越复杂,其动效也应该轻量化而简洁。App功能越简单,其动效则可以适度丰富,甚至形成与自己App相符合的动效风格。
主要分为以下几部分:
一、控件动画
控件动画,可在动画运动曲线、动画出现方向等方面,进行统一处理。给用户带来顺滑的转场动画,让整个页面更加顺滑,并且有规则。
分为以下6种:
- toast 提示条(出现——消失动画)
- dialog(出现——操作——消失动画)
- 导航/页签切换动画
- actionsheet动画
- 分享控件动画
- 选择控件动画
二、加载动画
分为以下4种:
- 下拉刷新加载:下拉加载一般分为两种形式:动画加文字、纯动画。
- 切换新页面数据加载:当切换到新页面时,常常会有加载数据的时候。主要有:转菊花的动画,进度条的动画,百分比的进度动画。
- 页面上拉加载:上拉加载的样式不会过于复杂,一般与下拉加载的动画配套来实现,上下尽量保持一致。
- 页面局部加载:常见的局部加载场景有视频列表、加载图片的占位图等。
三、细节动画
有以下2种:
1、点赞动画
点赞分为连续赞和单独赞。点赞时为了给用户营造良好的用户体验和心里满足,一般会藏有彩蛋动画,从而刺激用户点击欲。
2、二维码动画
下落收起动画,二维码作为社交app中的个人身份的代表,大多使用card下落又收起的动画。
四、功能模块动画
根据各个app的突出特色功能和亮点功能,一体化的设计它那个模块的动画,详细刻画。启动页加载动画。
例如社交类app的寻找好友模块,加好友模块。
例如安全类app的安全扫描模块,安全检测模块。
五、彩蛋动画
为了用户营造惊喜,和体现产品设计逼格的地方。在产品关键路线中的一些彩蛋动画设计,能为用户带来较高的愉悦感。在聊天软件中的,关键词彩蛋,丰富聊天情感,增强互动。
例如same app中,随着上拉刷新,鸡的眼神和嘴形都有变化。
例如涂手 app中,随着上拉刷新,手指间的小动作,戳戳手的小互动,让人在等待刷新过程中,更加有情感化和趣味性。
除此之外,还有运营动画,各类banner动画。它需要根据各类需求,选择适合的动画。在这里不做统一的划分,它需要结合具体的场景、表达内容点以及传达意图来说。
作者:戴维,来自Tencent ISUX的一枚交互设计师, 知乎专栏:戴小维的交互学习小站
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上拉刷新动效一般是用ae做吗?一般尺寸是做多大的
控件动画中,少了页面切换,Button。而action sheet和share都算是列表控件