为什么我做的设计总是不耐看
如果用户看了你的设计之后,没有任何记忆点,那就基本上是没啥风格特点了,所以前期规划时一定要考虑好!
不知道大家有没有这样的情况发生,自己设计的作品,“乍一看不怎么样,仔细一看,还不如乍一看”!
其实不耐看,或者不敢放大看的原因都是细节做的不到位。
最近在做手机OS的主题图标,对细节的感触很大,今天结合主题图标来和大家聊聊,我们可以从哪些方面注意自己的设计细节,大纲如下:
- 给造型加点细节
- 多加点质感的细节
- 不要让图标看着灰灰的
- 风格特点的运用
1. 给造型加点细节
造型是所有设计执行的第一步,造型做不好,说别的都没用。
那如何能给造型加点细节,使其变得更加耐看呢?
打个比方,我们要画一个圆角矩形:
哪个更有设计感,更有细节呢?当然是第二个,第一个一看就是默认的圆角,没有细节可言,放在真正的案例中就像下图一样:
如果 youtube 的图标用了第一个普通的圆角矩形,可能就有现在那么耐看了!
造型加点细节,你也可以理解为,别让造型太普通,比如,我们要做一个定位图标:
这是一个很常见的定位图标,在图标网站上一搜一大把,那如何让他变得不那么普通呢?看下图:
首先比例上可以做点事情,比如拉长,之后在线条上再做点文章,比如给直线加点弧度,最后就得到了一个看起来没那么普通的定位图标了,它就是谷歌地图上面的一部分:
方法不止一种,大家可以多思考总结,观察优秀的设计,借鉴他们,然后超越他们!
2. 质感的细节
假设我们现在做一个文件管理的图标:
这就是一个细节很少的普通图标,我想在这个图标上面加一些轻质感,如何做呢?
例如转折处加一点高光:
例如纽扣加点真实的效果:
再例如加点渐变折叠的设计语言,来丰富层次:
优化前后的图标对比如下图:
这样看着就显得精致、专业多了!
但这里需要强调一点,由于我的前期风格定位是轻质感与轻拟物,所以加了一些质感的细节,但并不完全适用于任何场景,所以大家一定要具体场景具体分析哦!
3. 不要让图标看着灰灰的
有的时候颜色用不好,很容易让图标看起来脏脏的、灰灰的。
这里我们要记住两点,一个是增强主影响与图标背板的对比度,二是主形象一定要尽可能的提亮突出。(这个也不是绝对的,特殊风格特殊处理。)
举个例子,下图是一个相机的图标:
这个图标存在的问题就是摄像头与背景对比不够强,粘在了一起,使整体看起来灰灰的,尤其是在饱和度较高的背景上面。
为了提高对比,要么让摄像头颜色变浅,要么让背景颜色变浅,我原则第二个方案,把背景颜色变成白色,如下图:
这样看着就好多了,但是放在纯黑色背景下,我们会发现,好像摄像头的颜色还是有些灰,不够明亮,那我继续将其提亮,如下图:
这样整个图标就做的差不多了。
所以,大家一定要让图标的层次拉开,该亮的地方亮起来,该暗的地方暗下去,大胆果断一点,都是80、90后,咱怕啥!
4. 关于风格特点
有些时候,即使图标的造型没有特别惊艳,如果能赋予一个统一的风格特点,也会使图标看起来非常出彩。
关于风格特点,举几个例子,比如颜色:
大空逸_kin 作品
高级灰的颜色就是这套图标很重要的风格特点。
形状:
09ui 作品
这套图标得风格特点就是和六边形形进行结合。
纹理:
kidaubis作品
柔和的渐变就是这套图标的风格特点。
如果用户看了你的设计之后,没有任何记忆点,那就基本上是没啥风格特点了,所以前期规划时一定要考虑好!
总结
我们在欣赏别人优秀的作品时,不是随便看看就好了,不仔细分析,很难看出里面的细节,而如果你一直不注意细节,作品怎么可能会精致耐看呢?对不对!
科科!
#专栏作家#
菜心,微信公众号:菜心设计铺,人人都是产品经理专栏作家,前华为ITUX用户体验设计师(主视觉),3年工作经验,参与华为Welink、3MS、连长社区等多个项目的用户体验设计工作。欢迎大家互相交流关注。
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哥们 看了你的第一张配图 我只想说 你可能错过了小米LOGO的百万奖金。。。
感觉说得很对,但是不值深究,比如,图标2看着比图标1舒服,为什么舒服?是依据什么来设计达到这个舒服点,我下次碰到类似问题该依据什么去优化? 只有表层例子,没有深层原因啊老铁
看到第一句话就已经有收获了:如果用户看了你的设计之后,没有任何记忆点,那就基本上是没啥风格特点了!
可能在设计师看来是很基础的知识,但是作为产品,我觉得很受用哦,终于知道怎么跟我的设计师撕逼了
哈哈,你看看,你这图标不行,没有细节,没有质感啊;对比不够;风格不统一….
666
哈哈,+1
受益了