跟研发沟通,有什么地方是比较困难的?
在产品设计的过程中,需要和研发进行沟通,有时可能就会出现一些问题。本文作者总结了其中可能出现的8个问题及对应方法,希望能给你带来帮助。
产品设计的过程中,跟研发沟通,会碰到一些问题。
这里我主要介绍8个方面的问题。
问题1
让研发加班,加班太晚,加班次数太多,导致研发有情绪。
对应办法:
需要在评估时间的时候,把可能的加班时间,评估进来。不要说,这个很简单,这个一下就做完了。其实,任何事情,说说很简单,做起来都是曲曲折折的过程。
问题2
需求变更,口头和研发说,但是研发没改。
对应办法:
需求变更,仅仅口头沟通是不够的,需要会议记录, 需求文档同时变更,原型图,Ui图同步变更;通过文字,图片,链接形式,通知到研发。
问题3
让研发做炫酷的界面效果,结果没做,或者做得不好。
对应办法:
炫酷的界面效果,往往不是当前设计规范和设计组件所能支持的;这个时候,需要更多的研发资源。因此在评估时间的阶段,就需要把这一部分的时间评估进来。然后研发才可以有对应的时间,来研究这个炫酷的界面效果。
问题4
原型图变更了,但是研发还是用上一个版本的原型图。
对应办法:
原型图变更之后,如果直接发送图片微信给研发,那么就会出现研发还是使用上一个版本的图片的情况。因此,建议采用链接发送的形式。比如:Axure链接,墨刀链接,蓝湖链接。
即使原型图变更之后,研发使用上一个版本的链接,那么还是可以看到最新的内容。
问题5
UI图变更了,但是研发还是用上一个版本的UI图。
对应办法:
UI图变更之后,如果直接导出文件包,微信发送研发,那么就会出现这种情况。因为,文件包发送之后,研发成员之间,往往还是用之前一个版本的文件包。所以,我建议采用蓝湖来标注切图。只要UI图,更新到蓝湖链接,或者墨刀链接,那么研发即使用之前的链接,也是会看到同步更新的UI图。
问题6
标注切图,来回沟通,占用较多研发时间。
对应办法:
标注切图的沟通,会占用研发和设计师之间比较多的工作时间;因此建议设计师自查设计稿之后,再给到研发。
自查内容包括:
- 切图是否齐全,可以自己导出标注切图的文件包之后,打开文件包里面的切图文件,一个一个点进去看看。
- 切图是否规范,可以自己导出图标文件之后,上传到iconfont上,看一看图标是否符合iconfont的上传设计规范。
问题7
研发图和UI图不一致,需要沟通解决。
对应办法:
UI图和研发图不一致的问题,需要通过还原走查来解决。
UI图的效果,是否是研发当前技术框架可以支持的。如果不支持,那么需要UI图做新的方案,以供实际研发情况来选择。
UI图变更次数,变更内容,是否和最初会议评审的UI图,相差较大。如果相差较大,那么需要在需求变更的时候,适当给研发匹配对应的时间,然后研发就可以有对应的时间,来响应UI图的变更需求。
研发图是否使用UI设计的组件库,来研发界面。如果是组件库,那么即使不一致,也还是可以的接受的。
还原走查的时间,在最初项目评估时间的时候,需要给研发和设计师,预留对应的时间来做这个还原走查的工作。
问题8
在上线阶段,发现最初研发评估的时间,有时候评估时间不够,或者有时候评估时间太多了。
对应办法:
1)研发评估时间,往往按照最初的原型图和UI图来评估时间。
如果后期有需求变更,那么就会导致之前评估的时间不够;因此,需求变更需要在合理加班范围之内,或者给予适当的研发时间来响应需求变更。
2)研发评估时间,往往按照之前的类似项目来评估。
如果这次项目,和上一个项目一致;项目组成员和上一个项目组成员也搭配过。那么同类型的项目,研发评估的时间,就会出现熟能生巧,一次比一次更快。这时候,可以适当地添加一些新需求,让项目做得更好。
专栏作家
张云钱,人人都是产品经理专栏作家。喜欢分析不同岗位的思维方式和沟通思路,偶尔网上冒泡,写篇文章。
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题图来自Unsplash,基于CC0协议。
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